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记叙文
记一次游戏
作者:谭欣茹

大家都玩过什么游戏呢?应该有跳绳、鬼抓人、躲猫猫、一二三木头人吧?我记得最深的是套圈圈。(段评:开头用提问的方式引出主题,很有吸引力,能让读者一下子就跟着你的思路走!不过如果能加上一点点自己对这些游戏的小感受,比如“跳绳跳得我满头大汗,躲猫猫藏得腿都麻了”,再引出最难忘的套圈圈,会更有画面感哦!修改版:大家都玩过什么有趣的游戏呢?跳绳跳得我满头大汗,鬼抓人跑得我气喘吁吁,躲猫猫藏得我腿都麻了……不过我记得最深的,还是那次热闹的套圈圈游戏!)

  套圈圈的玩法很简单,首先,我们先把奖品放在指定地点,可以是小娃娃,小零食,玩具都可以,只要比圈圈小的就行,记得,把最大或最好的放在最远处,因为最好的如果可以轻松套到,那这个游戏就没挑战性了。接着在不远处画一条线,让那些挑战者站在线后面,如果太近那就太轻松。最后,每人五个圈就可以开始套了!(段评:玩法写得很清楚,还知道把大奖放远一点增加挑战性,特别聪明!要是能加上一些准备时的小细节,比如“我们蹲在地上摆奖品,小明还偷偷把他最爱的奥特曼玩具放在了最远的角落”,会更像真的在准备游戏哦!修改版:套圈圈的玩法可简单啦!首先,我们蹲在地上把奖品摆好——小娃娃、薯片、弹珠,什么都有,只要比圈圈小就行!记得把最大的奥特曼玩具放在最远的地方,要是一伸手就能套到,那多没劲儿呀!接着在三米外画一条线,让大家站在线后面,太近的话就像“捡”奖品啦!最后每人发五个彩色的塑料圈,游戏就可以开始啦!)

  我们分了几个小组,下定决心要套到最好的大奖,可是圈圈碰到地就会弹起来,很难套中,而且那个奖品和圈圈一样大,这不雪上加霜了吗?我决定观察圈圈二次弹跳的地方大概率会在哪,可好像都是随机的。最后我随便一丢,心想:算了,随便要一个小零食就好了。结果听到一声声呼喊:“哇!中了!中了!”我一看,中的还是大奖,我懵了:“就…就这么水灵灵 (改:轻易) 的中了?”最后我把大奖分给全部的人。(段评:这段写得特别生动,从紧张到惊喜的心情变化很真实!要是能把套圈时的动作和心理写得更具体,比如“我攥紧圈圈,眯着眼睛瞄准大奖,手轻轻一甩”,还有中奖时的表情,比如“我的眼睛瞪得像铜铃,嘴巴张得能塞进一个鸡蛋”,会更让读者替你开心哦!修改版:我们分成小组,都盯着最远的奥特曼大奖!可是圈圈一落地就“啪”地弹起来,根本套不住——更气人的是,那大奖和圈圈差不多大,这不存心难为人嘛!我盯着圈圈看了半天,它弹来弹去根本没规律,最后我叹了口气,随便把圈圈往前一扔:“算了,能套个薯片就不错啦!”突然听到小伙伴们喊:“哇!中了!是奥特曼!”我凑过去一看,圈圈真的套在奥特曼身上!我的眼睛瞪得像铜铃,嘴巴张得能塞进一个鸡蛋:“就…就这么中了?”最后我把奥特曼玩具传给大家轮流玩,所有人都笑哈哈的!)

  真是一场好玩的游戏呀!(段评:结尾总结了游戏的快乐,很棒!要是能把“好玩”的感觉具体说出来,比如“直到回家,我的手心还留着圈圈的温度,心里甜滋滋的”,会让快乐更长久哦!修改版:直到夕阳西下,我们才抱着奖品回家——那次套圈圈游戏真好玩!现在想起小伙伴们的欢呼声,我的心里还甜滋滋的呢!)

综合评价:
谭欣茹同学,你好!你的《记一次游戏》紧扣要求,把套圈圈的准备、规则和过程写得很清楚,结尾分享大奖的举动还藏着“快乐要分享”的温暖小感悟,这点特别棒!
老师发现你对游戏规则的讲解很有条理,“把最大的奖品放远处”“站在线后面”这些细节,一下子就让读者明白怎么玩了。尤其是写套圈时“圈圈碰到地就会弹起来”“奖品和圈圈一样大”的小吐槽,特别真实,让游戏的紧张感一下子就出来了!
如果想让文章更生动,下次可以试试给游戏加点“五感调料”:比如套圈时伙伴们的欢呼声、奖品区飘来的零食香味、圈圈拿在手里的塑料质感……这些小细节能让游戏场景更立体哦!期待你下次写出更热闹的游戏故事!
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