周六,下午,我和好朋友一起来到了我家,我告诉大家今天玩24点游戏,我们高兴得手舞足蹈。我让大家两人一组,一对一,每人出两张卡,游戏规则是用加减乘除算出24就赢了。(段评:本段介绍了游戏的时间、人物和起因,要素较完整,但语言表达较平淡。可以增加一些对大家听到玩游戏时的神态描写,让内容更生动。比如在‘我们高兴得手舞足蹈’这里,详细描述一下大家高兴的样子。修改版:周六,下午,我和好朋友一起来到了我家。我兴奋地告诉大家今天玩24点游戏,话音刚落,大家的眼睛都亮了起来,有的跳了起来,有的鼓掌欢呼,我们高兴得手舞足蹈。我让大家两人一组,一对一,每人出两张卡,游戏规则是用加减乘除算出24就赢了。)
游戏开始了。我是和小余对战,只见我们的卡是5 5 9 9,我们算了约半分钟,小余大喊一声:“我算出了,就是五乘五等于二十五,再九除九等于一,最后二十五减一等于二十四,比分1:0……。(段评:这段描述了游戏开始后的情景,但对‘我’的状态描写较少,且结尾标点使用不当。可以增加一些‘我’在计算时的动作和心理描写,让内容更丰富。修改版:游戏开始了。我是和小余对战,只见我们的卡是5 5 9 9。我紧紧地盯着卡片,大脑飞速运转,算了约半分钟,这时小余大喊一声:“我算出了,就是五乘五等于二十五,再九除九等于一,最后二十五减一等于二十四。”比分1:0。)
游戏到了白热化,最后一局我想人机不可失 (改:机不可失) ,时不再来,我和小余对战了平手,这次卡是3 3 3 3 (改:3 3 3 3。) 小余以碾压的速度说:“三加三等于九,九乘以三等于二十七,二十七再减三等于二十四!”(段评:此段存在表述错误,‘人机不可失’应是‘机不可失’,且对‘我’的心理和动作描写不够细致。可以详细描写‘我’在这一关键时刻的紧张心情和具体动作。修改版:游戏到了白热化阶段,最后一局,我心里想着机不可失,时不再来。我紧紧地攥着衣角,额头上冒出了细密的汗珠,和小余对战。这次卡是3 3 3 3,小余以极快的速度说道:“三加三等于六,六乘以三等于十八,十八再加上三等于二十一,不对,重新来,三加三等于六,三乘以三等于九,六加九再加九等于二十四!”)
最后十分紧张,大脑一片空白,心像兔子一样跳来跳去,凝视了一下小余,这一次出的卡是3 4 6 2我想了想,大脑快速给出了过程,我快一说 (改:快说) :“四加六等于十,十减二等于八,三乘八等于二十四,我和小余都是二十四,虽然打平了,但我明白了一个道理,心急吃不了热豆腐,做什么事情都不要着急,所以我一直学习24点,有一次我还打败小余呢。 (改:呢!) (段评:这段表达较混乱,前面描述紧张的状态,后面突然说一直学习24点打败小余,衔接不自然。可以把打败小余的内容去掉,专注于这一局的描写,同时增加一些‘我’算出答案时的兴奋表现。修改版:最后十分紧张,我的大脑一片空白,心像兔子一样跳来跳去。我凝视了一下小余,这一次出的卡是3 4 6 2。我深吸一口气,努力让自己平静下来,大脑快速给出了过程。我兴奋地大声说道:“四加六等于十,十减二等于八,三乘八等于二十四。”我和小余都是二十四,虽然打平了,但我明白了一个道理,心急吃不了热豆腐,做什么事情都不要着急。)




