今天我又学会了一个新的桌游,叫做马尼拉。马尼拉其实是个地名,它属于菲律宾的首都 (改:它是菲律宾的首都) ,这个游戏取的是一个国家的真实的首都名,也是很有趣!(段评:段落开篇介绍学习新桌游,点明桌游名称,还介绍了桌游名称来源,整体内容基本完整,但可增加一些自己当时的感受描写,让段落更生动。比如你可以写一写刚了解到这个游戏名字由来时心里是怎么想的。修改版:今天我又学会了一个新的桌游,叫做马尼拉。当我第一次听到这个名字的时候,我就觉得特别有趣。后来我才知道,马尼拉其实是个地名,它是菲律宾的首都,这个游戏取的是一个国家的真实的首都名,这可太有意思啦,当时我心里就在想这个游戏肯定很好玩!)
这个游戏设定的是1821年的马尼拉。主板图 (改:主版图) 有1至1313条波痕 (改:1至13条波痕) ,前面有三个港口,右边有3个维修站,总共有四艘船,每艘船上都有相应的钱,船进港了可以给每人均分,港口上也有三个位置,橙色的框框里面是你所要付的钱,黑色的框框里面是你所获得的钱。维修厂上也有。 (改:维修厂上也有相应的框框。) 另外还有一个小房子。他的橙色框框 (改:它的橙色框框) 是是一个“!” (改:是一个“!”) 是付维修厂上所有的钱,自己占领的除外。黑色框框里是一个70意思里 (改:70,意思是) 立即拿到10枚金币。(段评:这段对游戏设定和主板图情况介绍得比较详细,但语言表述有些复杂,对于小学低年级学生来说,可能会让读者理解起来有困难。可以把复杂的内容拆分成更简单易懂的句子,比如介绍主板图的波痕、港口、维修站等内容分开详细说。修改版:这个游戏设定的是1821年的马尼拉。主板图上有13条波痕。主板图的前面有三个港口,港口上有三个位置,橙色的框框里面是你要付的钱,黑色的框框里面是你能获得的钱。主板图的右边有3个维修站,维修站也有橙色和黑色的框框,规则和港口那里差不多。另外还有一个小房子,小房子橙色框框里是个“!”,意思是要付维修厂上所有的钱,自己占领的除外。黑色框框里是个70,意思是能立即拿到10枚金币。总共有四艘船,每艘船上都放着相应的钱,船进港了可以给每人均分。)
游戏配件中有四种货物,四种投子 (改:四种骰子) ,四种价格标识物,20张股票有四个种类,每种种类有五张,一共要投三回合的投子 (改:一共要投三回合骰子) ,如果船没进港的话,就进入维修厂哦,对了,船上有几个圈圈,上面有1/3,这是你要付的价格,大家如果想上船,就可以把你的小人放上去,先上去的人付钱最少哦,并且进入港口的船只,找到同颜色货物涨价,至于股票嘛,就和右下角的价格有关了。抵押股票可以换取¥12 (改:抵押股票可以换取12枚金币) ,但是想要赎回的话就需要¥15 (改:就需要15枚金币) ,正应了9出13归的道理。(段评:此段介绍游戏配件和玩法,内容较多且杂,表述不够清晰。可以先分类介绍配件,再详细说玩法。并且可以增加一些和自己互动的内容,比如你对这些配件的第一印象之类的。修改版:游戏配件可丰富啦,有四种货物,四种骰子,四种价格标识物,还有20张股票,股票有四个种类,每种种类有五张。我第一次看到这些配件的时候,觉得它们好新奇呀。游戏玩法是一共要投三回合的骰子。如果船没进港的话,就会进入维修厂。对了,船上有几个圈圈,上面标着1/3,这是你要付的价格。大家要是想上船,就可以把自己的小人放上去,先上去的人付钱最少哦。当船进入港口后,找到同颜色货物就会涨价。至于股票嘛,它和右下角的价格有关。抵押股票可以换取12元,但是想要赎回的话就需要15元,就像大人说的“9出13归”一样。)
结算分数时:股票上的价格(在右下角看)+你的钱币=总分。这个游戏的目的是让我们扮演商人运送货物到马尼拉港口,途中会遇大风大浪,甚至遇到海盗的情节。通过我的介绍,你想和我玩一玩吗??? (改:吗?) (段评:段落结尾说明了结算分数的方法和游戏目的,还进行了互动提问,但结算分数部分表述较生硬,可更生动地表达。比如可以用“我们来看看怎么算分数”这样的话开头。修改版:我们来看看怎么算分数哦,在股票的右下角可以看到价格,把这个价格加上你手里的钱币,就是总分啦。这个游戏可有意思啦,它让我们扮演商人运送货物到马尼拉港口,在途中我们还会遇到大风大浪,甚至会遇到海盗呢。通过我的介绍,你是不是也想和我玩一玩呀?)




