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记叙文
记一次游戏
作者:蔡轩| 指导老师:郭老师

丁零零,上课啦!这节课是一节好课,这节课就是体育课,我的心里想这 (改:心里想着) 一会儿玩一二三木头人了。我刚刚去叫了几个人,分明是 (改:分别是) 小明、小红、小美和小蓝。我和大们 (改:大家) 说:“玩的话,要说怎么玩,要选一个人当木头人,如果木头人看见有一个人动了话 (改:动了的话) ,就叫他去你傍边 (改:你旁边) 的前一点,有人去抓到木头人的话,木头人就会去抓你,都知道了吗?”听道 (改:听到) 大家正确的回答后,我才开始游戏。(段评:本段作为游戏的开头,把上课铃响、期待体育课的心情,还有叫同学、讲规则的过程都写出来啦,能清楚看到游戏前的准备,特别棒!要是能把心情写得更具体,比如期待玩游戏时心跳的感觉,或者讲规则时大家的反应加一点,会更生动哦。还有一些小细节可以调整,比如“大们”应该是“大家”,“傍边”是“旁边”,“听道”是“听到”,这些小错误改过来句子就更通顺啦。修改版:丁零零,上课铃响啦!这节可是我最期待的体育课,心里早就盼着玩一二三木头人了。我赶紧叫上小明、小红、小美和小蓝,拉着他们说:“咱们玩一二三木头人吧!得选一个人当木头人,要是木头人看见谁动了,就让他站到木头人前面一点的地方;要是有人摸到木头人,木头人就要反过来抓大家,都听明白啦?”听到大家响亮地回答“明白啦”,我才开心地宣布游戏开始。

我们叫了小红去到 (改:去当) 木头人,小红眼睛像一个描机 (改:描鸡) 一样,看的 (改:看得) 很认真,我把眼睛做的大大的 (改:睁得大大的) ,把小红这个木头人笑着哈哈哈 (改:笑得哈哈哈) 。有的做出老奶奶走路的姿势一样,有的像一棵大树。木头人说:“一二三木头人,不许说话,不许动。”我做出老爷爷的样子,有一名 (改:有一个人) 就不一样了,她做出跳舞的样子,然后一不小心脚动了一下,她只好去木头人傍边 (改:木头人旁边) 的前面站着。围观者越来越多,我后面摸到了 (改:摸到了木头人) 木头人,在傍边站的 (改:在旁边站的) 小美也准备了跑到回点 (改:跑回起点) ,就赢了。(段评:本段把游戏里大家的样子和小红当木头人的认真劲儿写得很有趣,比如“眼睛像描机”“老奶奶走路的姿势”,能让我想到当时热闹的画面!不过有些地方可以更清楚,比如“把小红这个木头人笑着哈哈哈”可以说“逗得小红这个木头人哈哈大笑”,“有一名就不一样了”可以写明是“有个同学就不一样了”。还有“描机”应该是“相机”,“傍边”是“旁边”,改过来句子就更清楚啦。要是能把自己紧张又兴奋的心情加一点,比如“我屏住呼吸慢慢挪”,会更有代入感哦。修改版:我们选小红当木头人,她的眼睛像小相机一样,紧紧盯着大家,看得可认真了。我故意把眼睛睁得大大的逗她,逗得小红哈哈大笑。有的同学学老奶奶慢悠悠走路,有的像大树一样笔直站着。突然小红喊道:“一二三木头人,不许说话不许动!”我立刻摆出老爷爷弓着背的样子,可小美却学跳舞,一不小心脚动了一下,只好站到小红前面去。围观的同学越来越多,我悄悄挪到小红身边,轻轻摸到了她!站在旁边的小美也赶紧往起点跑,眼看就要赢啦。

我和大家跑到回点 (改:跑回起点) 后,小红没抓到人,小美说她差一点就被抓到了,大们 (改:大家) 笑哈哈的说:“下次在玩 (改:再玩) 。”这个游戏真好玩。(段评:本段写出了游戏结束后的开心,能感受到大家玩得很尽兴,特别好!要是能把赢了之后的心情写得更具体,比如“我蹦蹦跳跳地和大家抱在一起”,或者大家说下次玩时的表情加一点,会更生动哦。还有“跑到回点”可以说“跑回起点”,“大们”是“大家”,改过来句子就更通顺啦。修改版:我和大家一起跑回起点,小红没抓到人,小美拍着胸口说:“刚才差点就被抓到啦!”大家笑着围在一起,七嘴八舌地说:“下次还要玩!”这节体育课的木头人游戏,真是太好玩啦!

综合评价:

蔡轩同学,你好!你的《记一次游戏》紧扣要求,完整记录了体育课玩“一二三木头人”的经历,没有偏题哦!老师特别欣赏你在游戏中展现的团队协作和分享精神,结尾那句“这个游戏真好玩”,让我感受到你和小伙伴们的快乐。

你对游戏过程的描写很生动,比如“小红眼睛像一个描机一样,看的很认真”,这个比喻很有新意,一下子让木头人的专注形象立了起来。还有大家模仿老爷爷、老奶奶的姿势,这些细节让游戏场景充满画面感,老师仿佛也看到了你们热闹的样子。

如果想让文章更精彩,可以试试这几个小技巧:一是把游戏规则说清楚,比如“叫他去你旁边的前一点”可以改成“让他站到木头人身前的起点线”;二是多加入自己的心理活动,比如摸到木头人时,你心里是不是很激动?可以写“我的心怦怦直跳,终于摸到小红的后背啦!”;三是注意错别字,比如“傍边”改成“旁边”,“描机”改成“摄像机”,这样文字会更准确。

下次写游戏时,你可以思考:1. 游戏中最让你紧张的时刻是什么?2. 如果你当木头人,会怎么观察大家?3. 除了动作,还能从哪些细节(比如声音、表情)让游戏更有趣?相信你会越写越好!

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