要是说起我的拿手好戏,那我一定会毫不犹豫地脱口而出:“当然是编程啦!”没错,我最喜欢的事就是编程了,编程就是我的拿手好戏。(段评:开头直接点明主题,语言简洁明了,能快速让读者知道你的拿手好戏是编程。不过可以增加一些生动的表达,让开头更有吸引力,比如加入你对编程的喜爱程度,让情感更饱满。修改版:要是说起我的拿手好戏,我准会眼睛发亮地拍着胸脯喊:“当然是编程啦!”没错,编程就像一块神奇的魔法石,深深吸引着我,它就是我最引以为傲的拿手好戏。)
一天中午,百无聊赖的我坐在家中的笔记本电脑前,都无聊的想睡觉了。但这时,我的脑中闪过一个大胆的想法:既然什么事都没有,那我要不要利用我的计算机编程技术来制作一款小游戏呢?虽然我所掌握的编程只是图形化编程,但毕竟也是编程语言的一种,制作小游戏还是没有大问题的。(段评:能通过“百无聊赖”引出制作游戏的想法,过渡自然。但可以把“无聊想睡觉”的状态写得更具体,比如加上小动作或心理活动,让场景更真实。另外,对图形化编程的介绍可以更口语化,符合小学生的表达习惯。修改版:一天中午,我趴在家里的笔记本电脑前,手指无聊地戳着键盘,连打哈欠的力气都快没了。突然,脑子里“叮”地一下蹦出个大胆的想法:既然没事干,不如用我的图形化编程技术做个小游戏?虽然我只会拖拖拽拽的图形化编程,但做个简单的小游戏肯定难不倒我!)
说干就干,我打开编程软件,熟练地创建一个新项目,题材嘛……就做一款赛车游戏吧!做一款游戏,说起来容易,实际做起来可不是那么容易的。首先要在背景中“修一条路”,还得是双车道,完美装下两辆赛车。“修路”不难,导入一张图片就好了。可就在给赛车编程后,点击“开始”键,赛车向前迅速驶去,左转,右转,各项指标正常,可我在左转时,我想试试一直向左走会怎样,可是,赛车飞出赛道,游离于大小有限的屏幕了 (改:游离于大小有限的屏幕外了) 。这时无论怎么打方向盘(按方向键),赛车却死活不回来。“代码没问题啊?怎么回事?”我疑惑,这时,我想到:在赛车离开赛道时,把它推回来赛道中 (改:推回赛道中) 就可以了。这时,我点开试玩 (改:点击试玩) ,赛车向前开去,可屏幕中的方圆大小 (改:屏幕的大小) ,赛车向前冲到屏幕后便动不了了 (改:冲出屏幕后便动不了了) 。这怎么办?有了!只要让赛道动,车只需左右转,看起来也像是赛车。(段评:详细描述了制作赛车游戏的过程,有遇到问题和解决问题的思路,内容很充实。不过可以把“修路”“赛车飞出赛道”的细节写得更生动,比如加入你的动作、心情变化,让读者更有代入感。另外,解决问题的过程可以再具体一点,比如你是怎么想到让赛道动起来的。修改版:说干就干!我“唰”地打开编程软件,熟练地新建了一个项目——就做赛车游戏吧!第一步得“修”一条双车道的赛道,我轻松导入了一张赛道图片,心里美滋滋的。可给赛车编好程序后,问题来了:点击开始,赛车“嗖”地冲出去,左转右转都很灵活,可我试着一直往左开,赛车居然“飞”出赛道,消失在屏幕外了!我急得直拍桌子,手指在键盘上乱按,可赛车就是不回来。突然,我一拍脑门:让赛道动起来不就行了?这样赛车不用乱跑,看起来也像在飞速前进呀!)
编程完成后的一天,朋友来到我家中,我当即就把他拉过来,问他玩不玩。他一看,就说:“看起来挺有趣的,来吧。”比赛开始了,朋友的车在赛道上横冲直撞,还进行加速,躲过了一个又一个障碍,我却为了躲开朋友的车,一头冲到了障碍上,输了。但朋友对我说:“真好玩!虽然不如正式游戏厂商好,但也能给我带来很大的乐趣!”听到这,失败的沮丧一扫而空,取而代之的是一种自豪。(段评:通过和朋友比赛的情节,写出了编程带来的快乐和自豪,情感真挚。不过可以把比赛的过程写得更具体,比如朋友玩游戏时的动作、表情,以及你输了后的心情变化,让故事更有趣。另外,朋友的夸奖可以更生动,突出你的成就感。修改版:游戏做好的第二天,好朋友小明来我家玩。我拉着他的胳膊,兴奋地说:“快试试我做的赛车游戏!”小明凑过来一看,眼睛立刻亮了:“哇,你居然会做游戏?太牛了!”比赛开始,小明的手指飞快地按动方向键,他的赛车横冲直撞,还时不时加速超车。我慌慌张张地操作,结果为了躲他的车,“砰”地撞在了障碍上,输了!我噘着嘴有点沮丧,可小明却拍着手喊:“这个游戏超好玩!比我玩过的很多游戏都有意思!”听了这话,我的沮丧一下子飞到九霄云外,心里像吃了蜜一样甜,自豪感油然而生。)
曾奕翔同学,你好!读完你的《我的拿手好戏-计算机编程》,老师首先要为你对编程的热爱和钻研精神点赞!你不仅明确写出了编程是你的拿手好戏,还通过制作赛车游戏的具体事例,展现了编程过程中的思考与解决问题的能力,这让文章的主题非常鲜明。
老师特别欣赏你对制作游戏过程的描写,从最初的“修路”到发现赛车飞出屏幕的问题,再到通过修改代码解决问题,整个过程写得有条有理,尤其是“把赛车推回赛道”这个解决办法,体现了你灵活的思维。文章的结构也很清晰,开头点明主题,中间详细叙事,结尾通过朋友的评价升华了情感,完整地搭建了文章的“骨架”。
如果想让文章更上一层楼,老师有两个小建议:一是可以增加一些细节描写,比如你发现赛车飞出屏幕时的心情,是着急还是冷静?修改代码时的动作和心理活动,这样能让故事更生动。二是可以写写你是如何开始学习编程的,比如第一次接触编程的经历,或者遇到过哪些困难,这样能让“拿手好戏”的成长过程更丰满。
💡 我们还可以再思考下:
- 编程除了制作游戏,还能帮你解决生活中的哪些问题?
- 如果让你教别人编程,你会从哪里开始教起?为什么?
- 你觉得编程教会你的最重要的能力是什么?




