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记叙文
答非所问
作者:欧阳云鼎| 指导老师:劳永玲

最近,我在网上看到别人玩“答非所问”这个游戏,看着那些人笑得都爬到桌子下去了。(段评:本段作为开头,通过描述网上看到游戏的有趣场景引出主题,能吸引读者兴趣,但可以增加一些自己的感受,让开头更生动。比如可以写看到别人笑时自己的心情,让读者更有代入感。修改版:最近,我在网上刷到别人玩“答非所问”的视频,屏幕里的人笑得东倒西歪,有的甚至趴在桌子底下直不起腰,我看着看着也跟着笑出了声,心里痒痒的,好想自己也玩一次!

但是我也想玩,于是叫来了小李、小杨和小黎来玩“答非所问”。(段评:本段承接开头表达想玩游戏的心情,但语言比较平淡,“但是”这个词用得不太合适,因为前面并没有转折的意思,而且可以增加邀请朋友时的小细节,让过程更具体。修改版:我越想越手痒,立刻抓起电话,给小李、小杨和小黎打了过去:“快到我家楼下!我们玩‘答非所问’!”不一会儿,三个小伙伴就兴冲冲地跑来了。

我们几个小孩像一条条狼一样冲杀了出去。不久,我们把小区里面的砖头“叼”了回来,坐在了上面。(段评:本段写准备游戏的过程,但“像一条条狼一样冲杀了出去”这个比喻不太恰当,小朋友玩游戏应该是开心的,而且“叼砖头”的说法也不太合适,可以换成更符合小朋友玩耍情景的描写。修改版:我们几个小家伙蹦蹦跳跳地在小区里找座位,一眼看到花坛边堆着几块干净的砖头,就像发现了宝贝似的,七手八脚地搬过来,稳稳地坐在上面,准备开始游戏啦!

因为是我当问题员,所以我先问:“小黎,你床头柜有什么?”小黎快速的回答道 (改:地回答道) :“马桶。”“哈哈哈。”小杨和小李还有我一边笑一边说,“你床头柜有马桶?”小黎尴尬地低下头,一句也说不出来。(段评:本段描写游戏的第一轮,内容很有趣,但可以增加小黎回答时的表情或动作,让场景更生动。比如小黎回答时的样子,还有大家笑的时候的神态,都能让故事更精彩。修改版:第一轮我当提问者,清了清嗓子问:“小黎,你床头柜上有什么?”小黎眼睛一眨,脱口而出:“马桶!”“哈哈哈!”我和小李、小杨笑得前仰后合,小杨拍着大腿喊:“你床头柜放马桶?难道晚上要坐在床上上厕所呀?”小黎的脸一下子红到了耳根,不好意思地低下头,用脚尖蹭着地面,半天说不出话来。

第二轮开始了,这次是小李来问:“小欧,你想给你爸买什么?”我也快速回答道:“棺材。”“什么?小欧,你想给你爸买棺材?”他们三个都笑得路都不见了 (改:笑得路都走不动了) !特别是小杨,他刚才喝了一口水,听到“棺材”这两个字都笑喷了,竟然把水吐到我身上!好吧,我只能忍着穿着湿漉漉的衣服,参加第三轮。(段评:本段写第二轮游戏,“棺材”这个回答不太合适,小朋友玩游戏应该用更有趣、积极的内容,而且可以增加自己回答时的心理活动,还有小杨笑喷的细节,让故事更搞笑又不冒犯。修改版:第二轮轮到小李提问,他坏笑着问我:“小欧,你想给爸爸买什么礼物?”我脑子一转,故意大声说:“奥特曼变身器!”“什么?给爸爸买变身器?”三个小伙伴顿时笑作一团,小杨刚喝了一口可乐,听到我的回答“噗”地一下喷了出来,可乐溅到我脸上,凉丝丝的!我假装生气地抹了抹脸,心里却也跟着笑开了花。

第三轮开始了,这次是小杨当题员 (改:提问员) ,他问道:“小李,你跟小王有过什么?”小李也快速地回答:“孩子。”但这次我们没笑,而是疑惑不解地看着他,小杨说:“你竟然和我最爱的人有孩子?什么时候?”小李被吓得说不出话来。(段评:本段的“孩子”这个回答不太合适,会让游戏变得尴尬,不符合小朋友玩耍的快乐氛围,可以换成更有趣的回答,比如“恐龙蛋”,这样既搞笑又不会让人误会,还能保持游戏的开心感觉。修改版:第三轮小杨当提问者,他歪着脑袋问小李:“小李,你和小王一起藏过什么秘密?”小李想都没想就喊:“恐龙蛋!”“啊?你们藏恐龙蛋?”我们三个都愣住了,接着哈哈大笑起来,小李也挠着头笑:“我就是随便说的嘛!”

游戏结束了,虽然我的衣服湿透了,但我非常开心,因为我笑得面部肌肉都酸了,真希望还能玩一次。(段评:本段作为结尾,总结了游戏的快乐,但可以增加一些具体的感受,比如笑的时候的感觉,或者和小伙伴们的约定,让结尾更温暖。比如可以写大家约定下次再玩,或者自己回家路上还在笑的情景。修改版:游戏结束时,太阳已经快下山了,我的衣服上还沾着小杨喷的可乐,但心里却甜滋滋的。我们四个一边走一边回味刚才的笑话,笑得肚子都疼了,连脚步都变得轻飘飘的。我偷偷和小伙伴们约定:明天还要玩“答非所问”,一定要想出更搞笑的答案!

综合评价:
欧阳云鼎同学,你好!你的《答非所问》紧扣“和小伙伴做游戏”的要求,把游戏过程写得活灵活现,老师读完也忍不住跟着笑了!你对游戏中“答非所问”的核心冲突抓得特别准,比如“给爸爸买棺材”“和小王有孩子”这些回答,既符合游戏规则,又充满了孩子式的天真幽默,让整个故事充满了欢乐的张力。
尤其欣赏你对细节的捕捉——小杨笑喷了水、小黎尴尬低头的神态,还有你穿着湿衣服继续游戏的小插曲,这些真实的小细节像“放大镜”一样,把游戏的热闹劲儿放大了十倍,让读者仿佛就坐在你们身边的砖头上一起笑!
如果想让文章更上一层楼,可以试试给游戏加一点“前奏”和“尾声”:比如准备砖头时,小区的风是什么味道?阳光晒在砖头上暖不暖?游戏结束后,你们摸着笑酸的脸,有没有说一句“下次还要玩”?这些“五感”细节会让场景更立体。另外,开头可以直接用“我盯着手机里的游戏视频,笑得直拍大腿——这‘答非所问’也太好玩了!”来设置悬念,比平铺直叙更抓眼球哦!
总而言之,这篇作文已经搭好了“欢乐的骨架”,再添点“细节的血肉”,一定会更精彩!期待你下次写出更有画面感的故事!
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