在一个晴空万里周末 (改:晴空万里的周末) ,我约上我的弟弟和妹妹来玩“一二三木头人”的游戏。(段评:开头交代了游戏的时间和参与人员,简洁明了,但如果能加入一些天气的细节描写,比如阳光洒在身上的感觉,会让画面更生动哦!修改版:上周末的天气好极了,天空蓝得像一块洗干净的蓝布,阳光暖暖地洒在院子里。我早早约了弟弟妹妹,准备玩我们最爱的“一二三木头人”游戏。)
我们选了我的姐姐当木头人,当他 (改:她) 说完“一二三,木头人,不许动”的时候,所有人要像木头一样不动,如果谁动了,就要回到起点重新开始。(段评:规则写得很清楚,但这里有个小问题哦——前面说选姐姐当木头人,后面却用了“他”,姐姐是女生,应该用“她”才对。另外,如果能加上选姐姐当木头人的小原因,比如姐姐跑得慢或者最会“抓小动静”,会更有趣呢!修改版:我们商量了一下,选姐姐当木头人——因为她眼睛最尖,连小蚂蚁爬动都能看见!游戏规则很简单:姐姐背对着我们喊“一二三,木头人,不许动”,喊完我们要像真正的木头一样纹丝不动,谁动了就要乖乖回到起点重新开始。)
游戏开始了,大家都屏住呼吸,紧张地等待着小弟弟 (改:姐姐) 的口令。“一二三,木头人,不许动!”我大声喊道 (改:姐姐大声喊道) ,我们立刻定住像被冻住了一样不敢动弹。大家的姿势五花八门:有的小伙伴趴着像乌龟一样,有的像树一样帅气站着,而我露出牙齿笑开了花,又想笑又憋住,那表情哭笑不得。这会 (改:这时) ,木头人过来查看谁动,这时一个小伙伴动了一下手,木头人大声喊“你动了,你输了!”大家都忍不住笑出声来。(段评:这段描写了游戏的精彩过程,大家的姿势写得很有趣!不过有个小混乱——前面说姐姐当木头人,后面却变成“等待小弟弟的口令”,最后又变成“我大声喊道”,这样会让读者有点糊涂哦。可以把木头人的角色统一,再加上大家屏住呼吸时的小细节,比如耳朵竖起来听动静,会更真实!修改版:游戏开始啦!姐姐背对着我们站在院子中央,我们几个挤在起点,连大气都不敢喘,耳朵竖得高高的等着她的口令。“一二三,木头人,不许动!”姐姐的声音刚落,我们立刻定住——就像被施了魔法的小木偶!你看:弟弟趴在地上,屁股翘得老高,活像一只圆滚滚的小乌龟;妹妹叉着腰站着,胳膊伸直像棵小松树;我呢,刚好咧嘴想笑,嘴巴半张着,眉毛还挑着,那表情滑稽极了。姐姐慢慢转过身“巡逻”,突然指着弟弟喊:“你的小脚趾动啦!输啦!”弟弟吐吐舌头爬回起点,我们忍不住“噗嗤”笑出了声。)
今天可真好。(段评:结尾表达了开心的心情,但有点太简单啦!如果能把开心的原因具体说出来,比如和弟弟妹妹一起笑的感觉,或者阳光照在身上的温暖,会让情感更真实哦!修改版:那天的阳光一直暖暖的,院子里飘着我们的笑声。直到太阳快下山,我们还在追着跑着喊“木头人”——这样热热闹闹的下午,真的好开心呀!)




