你玩过飞天旋转吗?你玩过摩托车吗?你玩过跳楼机吗?我要推荐一个地方,那就是恐龙园。你去过恐龙园吗?(段评:此段作为开头,通过连续提问,能吸引读者兴趣,自然引出恐龙园这一主题。不过,语言稍显啰嗦,多次重复提问的形式可简化。建议精简问题,突出重点。修改版:你玩过飞天旋转、摩托车、跳楼机这些刺激的游乐项目吗?我要推荐一个好玩的地方——恐龙园,你去过吗?)
飞天旋转,我觉的 (改:觉得) 有紧张感。我看到天上飞的大人、小孩,我立刻就开始想象我在上面的样子,滴的一声,上面的人下来了,门开了,和我和 (改:我和) 弟弟飞快的坐在了一起。又滴的一声,开始了,我开始紧张,哗哗哗,风在我耳边一直吹,一会上一会下,哦!这也不是很可怕吗 (改:这也不是很可怕) !(段评:段落围绕飞天旋转展开,有一定的情节叙述,但存在语病,如“我觉的”应是“我觉得”;且描写较平淡,缺乏细节。可增加对自己紧张心情的细致刻画,让内容更生动。修改版:玩飞天旋转时,我心里充满了紧张感。我看着天上飞着的大人和小孩,忍不住想象自己在上面的样子。‘滴’的一声,上面的人下来了,门开了,我和弟弟飞快地坐了上去。又‘滴’的一声,游戏开始了,我的心一下子提到了嗓子眼。风在我耳边呼呼作响,一会儿上一会儿下,我的身体也跟着摇晃起来。哇!这感觉既刺激又可怕!)
飞天一样的摩托车,是给我 (改:给我) 一种失重感。我坐上去时,发现下面是空的,我站在高处,看地下,两脚一轻,我都不肯往下看了,一上去,有点怕,谁叫我怕高呢!还好妈妈在边上,一上一下失重马上来了,还好不是很刺激,不然我一定要下去。(段评:该段描述了摩托车游乐项目带来的失重感,但表达较口语化,逻辑不够清晰。可先总体说明感受,再具体描述过程,增强逻辑性。修改版:飞天一样的摩托车,给我带来了强烈的失重感。我坐上去,发现下面是空的,站在高处往下看,双脚发软,根本不敢看。游戏一开始,我心里就有点害怕,谁叫我怕高呢!还好妈妈在旁边。一上一下之间,失重感立刻袭来,还好不是特别刺激,不然我真的要中途放弃了。)
跳楼机是给我带来刺激感。我一坐上去就后悔了,谁叫世界上没有后悔药,我只好玩了。先是慢慢往上,一下子冲上去了。我尖叫着,然后一上一下的,最后就下来了。真是耿耿于怀 (改:心有余悸) 。(段评:段落讲述了跳楼机的刺激体验,不过“耿耿于怀”用词不当,不能准确表达感受;情节描写简略。可详细描述上升和下降时的具体感受,突出刺激。修改版:跳楼机给我带来了前所未有的刺激感。我一坐上去就后悔了,可世上没有后悔药,我只能硬着头皮玩下去。它先是慢慢往上,我的心也跟着悬了起来。突然,一下子冲了上去,我忍不住尖叫起来。接着一上一下,我的身体仿佛不受控制,最后终于停下来了,这刺激的体验真是让我难忘。)
飞天旋转真是紧紧紧张 (改:非常紧张) ,摩托车给带来了失重感,跳楼机给我带来了刺激。对了,胆子小千万别玩!(段评:此段作为结尾,总结了前面游乐项目的感受,并给出温馨提示,但“紧紧紧张”表述有误。可把总结写得更简洁明了。修改版:飞天旋转很紧张,摩托车带来了失重感,跳楼机充满了刺激。对了,胆子小的同学千万别玩!)