夏日的午后,我和小伙伴们约在小区空地上,玩起了经典的“一二三,木头人”。 (段评:嘿,这段作为开头很不错哟!直接点明了时间、人物和事件,清楚地引出了要写的“木头人”游戏,和主题紧密相关,而且很有生活气息。不过呢,要是能再加点对夏日午后环境的小描写,比如“夏日的午后,太阳像个大火球,烤得小区的空地都热乎乎的。我和小伙伴们约在这儿,玩起了经典的‘一二三,木头人’”,这样就能让画面感更强啦。修改版:夏日的午后,太阳像个大火球,烤得小区的空地都热乎乎的。我和小伙伴们约在这儿,玩起了经典的‘一二三,木头人’。)
规则很简单:当“鬼”的人背对我们数“一二三”,我们趁机向前跑,数完时他转过头,所有人必须像木头一样定住。谁动了,就输了。(段评:这一段把“木头人”游戏的规则讲得明明白白的,条理很清晰,让没玩过这个游戏的人也能一下子懂。就是语言可以再活泼点,比如“当‘鬼’的人背对着咱们,扯着嗓子数‘一二三’,咱们就像小猴子一样撒腿往前跑”。修改版:规则很简单:当“鬼”的人背对着咱们,扯着嗓子数“一二三”,咱们就像小猴子一样撒腿往前跑,数完时他转过头,所有人必须像木头一样定住。谁动了,就输了。)
抽到我当“鬼”。我闭上眼睛大声数数,听见身后传来“咚咚咚”的脚步声,等我猛地一转身,大家瞬间摆出各种奇葩姿势——小美金鸡独立,小明张牙舞爪像只螃蟹,小乐甚至踮着脚挤眉弄眼,活像动画片里的搞笑角色。 (段评:哇,这一段把小伙伴们定住时的奇葩姿势写得超级生动,很有童真童趣,画面感一下子就出来了,人物形象也很鲜明。要是能多加点声音描写,比如“等我猛地一转身,就听见大家‘嘿嘿’的憋笑声,然后看到大家瞬间摆出各种奇葩姿势”,就更棒啦。修改版:抽到我当“鬼”。我闭上眼睛大声数数,听见身后传来“咚咚咚”的脚步声,等我猛地一转身,就听见大家“嘿嘿”的憋笑声,然后看到大家瞬间摆出各种奇葩姿势——小美金鸡独立,小明张牙舞爪像只螃蟹,小乐甚至踮着脚挤眉弄眼,活像动画片里的搞笑角色。)
最紧张的是终极冲刺时刻!当鬼数到“三”的瞬间,我听到阿杰离我只有一步之遥。他像电影里的慢动作,一点点逼近终点,大家都屏住呼吸。可惜他得意忘形,回头时脚滑了一跤……“哇呀!”尖叫着趴在地上,我们笑得直不起腰。 (段评:这段把终极冲刺时刻的紧张感写得特别好,尤其是对阿杰动作的描写,很有画面感。不过“像电影里的慢动作”这个表达有点普通,咱们可以换成“阿杰像一只慢慢靠近猎物的小猫咪,一点点逼近终点”。修改版:最紧张的是终极冲刺时刻!当鬼数到“三”的瞬间,我听到阿杰离我只有一步之遥。他像一只慢慢靠近猎物的小猫咪,一点点逼近终点,大家都屏住呼吸。可惜他得意忘形,回头时脚滑了一跤……“哇呀!”尖叫着趴在地上,我们笑得直不起腰。)
夕阳下,我们累得东倒西歪,却意犹未尽。木头人游戏不仅考验耐心和演技,更让我们的笑声像泡泡一样,飘满了整个夏天!(段评:作为结尾,总结得很不错,还升华了主题,说出了游戏带来的快乐。就是“笑声像泡泡一样,飘满了整个夏天”这个比喻有点普通,咱们可以改成“笑声像一群欢快的小鸟,在整个夏天的天空中叽叽喳喳地飞翔”。修改版:夕阳下,我们累得东倒西歪,却意犹未尽。木头人游戏不仅考验耐心和演技,更让我们的笑声像一群欢快的小鸟,在整个夏天的天空中叽叽喳喳地飞翔!)