在一个丰富多彩的世界里,我的脑海里浮现出了1、2、3木头人的游戏。(段评:开头能直接点出游戏主题,很棒!不过可以把“丰富多彩的世界”换成更贴近校园生活的场景,比如“下课铃一响,我的脑海里立刻蹦出最爱的‘1、2、3木头人’游戏”,这样更有画面感,也能快速吸引读者哦!修改版:下课铃刚响,我的脑海里立刻蹦出最爱的游戏——“1、2、3木头人”!)
在操场里,我们在玩一个1、2、3木头人的游戏。规则是一个人数到3的时候,就要像木头人一样站着不动,如果动了就会被淘汰。我一共有六个人 (改:我们一共有六个人) ,我们选了一个人来当。 (改:我们选了一个人来当裁判。) 我们都选了小红来当。(段评:你清楚地写出了游戏地点和规则,还提到选小红当“木头人”,这点很好!不过句子有点重复(比如“我们选了一个人来当。我们都选了小红来当”),可以合并成一句;另外“我一共有六个人”改成“我们一共有六个人”会更准确。下次写规则时,也可以加上“谁先碰到当木头人的人就算赢”,让规则更完整呀!修改版:在操场上,我们要玩“1、2、3木头人”啦!规则是:一个人数到3时,其他人要像木头一样一动不动,动了就会被淘汰,谁先碰到当木头人的人就算赢。我们一共有六个人,都选了活泼的小红来当“木头人”。)
游戏开始了。小红说着1、2、3木头人,我们全都像被魔法控制了一样一动不动。小红看一个人都没有动,又开始数了起来1、2、3木头人 (改:又开始数了起来:1、2、3木头人) ,小红转过头向我们靠近,仔细地找着“动”的痕迹。小宇的脚突然动了一下被小红给看见了,小宇被淘汰了。接着小红又开始数起来1、2、3木头人,小红转过身,发现大家都做着奇怪的动作,有的做着帅气的动作,有的做着像一个大树一样笔直的动作,而我做着吐舌头,做着鬼脸的动作,小红笑得哈哈大笑 (改:哈哈大笑) 。我们都没分出胜负。(段评:游戏过程写得很热闹,特别是小宇被淘汰和大家做奇怪动作的部分,能感受到你们的开心!不过“小红说着1、2、3木头人”可以加一些动作描写,比如“背对着我们大声喊”;“做着吐舌头,做着鬼脸”有点重复,删掉一个“做着”会更通顺。如果能写写你当时的心情,比如“我憋得脸都红了,生怕动一下被发现”,会更生动哦!修改版:游戏开始啦!小红背对着我们,双手叉腰大声喊:“1、2、3——木头人!”我们立刻像被施了魔法一样定住,连呼吸都不敢用力。小红转过来扫了一圈,没发现动静,又接着喊:“1、2、3——木头人!”她慢慢靠近我们,眼睛瞪得圆圆的找“动”的痕迹。突然,小宇的脚轻轻晃了一下,被小红抓了个正着,只好吐着舌头淘汰啦!接着小红又喊了一次口令,转过身时,忍不住哈哈大笑——大家的动作太奇怪了:有的叉着腰摆帅气pose,有的像大树一样笔直站着,我呢,正鼓着腮帮子吐舌头做鬼脸,憋得脸都发烫啦!这一轮我们谁都没输。)
突然,上课的铃声响了。我们都开心得回了教室 (改:开心地回了教室) 。通过这次游戏我们也训练了一动不动可以上课坐得端正的道理 (改:明白了一动不动能让上课坐得端正的道理) 。(段评:结尾能写出游戏后的心情,还想到了和上课坐姿的联系,很有想法!不过“开心得回了教室”改成“开开心心地跑回教室”更顺口;“训练了一动不动可以上课坐得端正的道理”有点生硬,可以换成“原来玩木头人时练的‘定住’本领,还能帮我上课坐得更端正呢”,这样既自然又保留了你的感悟,是不是更棒?修改版:突然,上课铃“叮铃铃”响了。我们只好依依不舍地停下游戏,开开心心地跑回教室。我摸着发烫的脸偷偷想:原来玩木头人时练的“定住”本领,还能帮我上课坐得更端正呢!)
郑伟航同学,你好!读完你的《一次难忘的木头人游戏》,老师感受到你对游戏过程的清晰记录,更欣赏你能从游戏中提炼出“一动不动可以让上课坐得端正”的感悟,这让文章有了特别的思考价值!
你对游戏过程的描写很有画面感,尤其是“大家都做着奇怪的动作,有的做着帅气的动作,有的像大树一样笔直,而我吐舌头做鬼脸”这段,通过对比展现了游戏的欢乐,小红“笑得哈哈大笑”的细节也让场景更生动。不过老师发现,文章开头的“在一个丰富多彩的世界里”和游戏场景衔接不够自然,结尾的感悟可以再贴合游戏本身——比如“木头人游戏教会我,专注和耐心能帮我赢得挑战”,会比直接联系上课更贴切哦!
我们还可以再思考下:
- 游戏前选小红当“木头人”时,大家有没有有趣的讨论或争执?
- 被淘汰的小宇当时是什么表情?他有没有说什么?
- 你做鬼脸时,心里在想什么?怕不怕被小红发现?




