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记叙文
电子游戏青少年成长的利刃剑
作者:许雯宁

电子游戏:青少年成长的“双刃剑”(段评:此段作为标题,简洁明确地揭示了文章主题,将电子游戏比作“双刃剑”,形象生动,能吸引读者的注意力。不过,若从记叙文文体的角度来看,标题稍显议论文的风格。可以采用更具故事感或悬念的标题,比如“一场电子游戏引发的成长风波”。)

在科技飞速发展的当下,电子游戏如潮水般涌入青少年的生活。有人视其为洪水猛兽,避之不及;也有人将其当作休闲乐园,沉醉其中。于青少年而言,电子游戏是一把“双刃剑”,关键在于如何理性看待与合理对待。(段评:这是文章的开头段落,通过对比人们对电子游戏的不同看法,引出电子游戏是“双刃剑”的主题,逻辑清晰,能让读者快速了解文章核心。但语言较为平实,缺乏记叙文应有的生动性和感染力。可以运用一些修辞手法或设置悬念来增强吸引力。例如:“在科技的浪潮中,电子游戏如神秘的魔法世界,悄然席卷了青少年的生活。有人视其为洪水猛兽,避之不及;也有人深陷其中,仿佛置身梦幻乐园。然而,这看似充满诱惑的世界,究竟是助力成长的魔法钥匙,还是阻碍前行的荆棘陷阱呢?”)

电子游戏并非全然是“魔鬼”,它也有积极的一面。优质的电子游戏,能锻炼青少年的思维能力。像《我的世界》这类沙盒游戏,玩家需运用空间想象搭建建筑,规划布局,在这个过程中,创造力与逻辑思维得以提升;《王者荣耀》等团队竞技游戏,要求玩家快速判断局势、制定策略,团队协作能力也能得到锻炼。而且,电子游戏还能成为社交的桥梁,让青少年结识志同道合的伙伴,拓展社交圈子,缓解现实社交的压力。比如,几个同学一起组队打游戏,在交流战术、分享喜悦的过程中,友谊也得以加深 。(段评:该段落作为中间段,详细阐述了电子游戏的积极一面,通过列举具体游戏并说明其对青少年能力的锻炼,内容较为充实,逻辑清晰。但在记叙文的要求上,缺乏细节描写和情节性。可以增加一些人物在游戏中的具体表现和心理活动,使内容更生动。比如在描述玩《我的世界》时,“小明全神贯注地盯着屏幕,眼神中闪烁着兴奋的光芒,他小心翼翼地操控着角色,在虚拟世界里运用自己丰富的空间想象力,一砖一瓦地搭建着心中的城堡,每一个动作都充满了创造力。”)

然而,电子游戏的弊端也不容小觑。青少年正处于身心发育关键期,自控力相对薄弱。一旦沉迷游戏,后果不堪设想。长时间盯着屏幕,会导致视力下降,许多青少年年纪轻轻就戴上厚重的眼镜;沉迷游戏还会打乱正常的生活节奏,耽误学习时间。课堂上精神萎靡,作业敷衍了事,成绩一落千丈的案例屡见不鲜。更严重的是,部分暴力、不良内容的游戏,会对青少年的价值观产生误导,让他们在现实中模糊虚拟与真实的界限,甚至出现模仿游戏中不良行为的情况 。(段评:此段落清晰地阐述了电子游戏的弊端,通过列举沉迷游戏带来的身体、学习和价值观等方面的危害,论据充分。但同样缺乏记叙文的生动性和情节性。可以增加一些具体事例,如讲述某个同学因为沉迷游戏成绩下降的故事。例如:“我们班的小李原本是个成绩优异的学生,自从迷上了一款暴力游戏后,就像变了个人似的。课堂上,他眼神游离,哈欠连天,完全听不进老师讲的内容;回到家,他更是一头扎进游戏世界,作业胡乱应付。原本名列前茅的他,这次考试成绩一落千丈,老师和家长都十分焦急。”)

那么,青少年该如何对待电子游戏呢?首先,要树立正确的认知。明白电子游戏只是休闲娱乐的一种方式,而非生活的全部。可以给自己制定游戏时间规则,比如每天完成作业、复习好功课之后,才能玩一小时游戏,严格遵守,培养自控力。其次,家长和学校要做好引导。家长可以陪孩子参与一些健康的游戏活动,了解孩子的游戏世界,同时给予积极正向的引导;学校也可开展相关主题教育,让青少年明白合理游戏与沉迷游戏的区别,提升辨别力。此外,社会也要提供更多元化的课余活动选择,像组织户外探险、文艺社团、体育赛事等,吸引青少年走出虚拟游戏世界,去感受现实生活的美好 。(段评:段落提出了青少年对待电子游戏的方法,条理清晰,建议具有可操作性。但语言表达较为平淡,缺乏感染力。可以运用一些更具感染力的语言,如“青少年们,让我们拿起自律的武器,勇敢地驾驭电子游戏这匹野马,让它成为我们成长道路上的助力,而非脱缰的野马将我们带向深渊。”同时,可以增加一些具体的故事或案例来支撑这些建议,使内容更丰富。)

电子游戏是时代发展的产物,无法被简单摒弃。青少年应学会驾驭这把“双刃剑”,取其精华、去其糟粕,让电子游戏成为成长路上的助力,而非阻碍,在现实与虚拟的平衡中,奔赴充满阳光的未来。(段评:这是文章的结尾段落,总结了电子游戏的性质,呼吁青少年正确对待电子游戏,升华了主题。但语言较为常规,缺乏新意。可以运用更有文采的语言来结尾,如“电子游戏是时代馈赠的礼物,我们应怀揣着智慧与勇气,在虚拟与现实的交织中翩翩起舞,让这把‘双刃剑’成为我们成长画卷中绚烂的一笔,向着充满阳光的未来展翅翱翔。”)

综合评价:

许雯宁同学,你好!读完你的《电子游戏青少年成长的利刃剑》,老师感受到你对电子游戏这个话题有很深入的思考。你详细地阐述了电子游戏对青少年的积极影响和消极影响,并且还提出了青少年对待电子游戏的正确方法,内容很全面。

不过呢,这是一篇记叙文,但在记叙文的一些关键要素上有所欠缺。你在文中缺乏具体的人物和事件的描写,大多是在进行客观的论述,这样就没有体现出记叙文“情”与“真”的核心。比如在讲述《我的世界》能锻炼思维能力时,可以加入自己玩游戏时的一些经历,像自己最初搭建建筑时遇到的困难,是怎么克服的,当时的心理状态是怎样的,这样就能让读者更好地感受到你与游戏之间的故事。

还有,文章的结构比较平铺直叙,没有运用记叙文常见的插叙、倒叙或者设置悬念等手法。你可以尝试在开头设置一个小悬念,比如先讲述一个因为游戏而产生的矛盾事件,然后再慢慢展开对电子游戏利弊的讨论,这样会使文章更吸引人。

💡💡 我们还可以思考一下:

  1. 在你身边有没有因为电子游戏而发生的特别感人或者让人印象深刻的故事呢?如果有,如何把这个故事融入到文章中,来增强文章的感染力呢?
  2. 你在玩游戏过程中,有没有遇到过那种让你瞬间成长或者改变想法的瞬间?怎么把这个瞬间的感悟用更生动的描写融入到文章里呢?
  3. 如果要把这篇文章写成一个关于自己和电子游戏的成长故事,哪些情节需要重点描写,哪些情节可以一笔带过呢?
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